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《暗黑4》与《暗黑:不朽》相继来袭 玩家如何消化这两份暗黑大餐?

暴雪嘉年华在大家期待中终于正式拉开了帷幕,暴雪在本次大会上官宣暗黑4计划正式启动!至此暗黑世界又多了一个成员。与此同时,暴雪与网易同时研发的暗黑手游《暗黑:不朽》也在火热测试中,根据媒体透露的消息,将在暗黑4之前发布。暴雪给玩家的两份暗黑大餐,玩家们需要如何来消化?

暗黑4作为暗黑系列的续作,可以说是吸收了前面几部作品的精华。在画面上,对比前作暗黑3,在人物模型的设计上更加柔和,细节刻画的更加到位,比起暗黑2更不知道要高到哪里去了;地图场景也设计的更加宏伟壮观,画面整体再次回归暗黑2那种压抑的黑暗风,对比暗黑3更有怪物横行的暗黑世界的感觉。

在玩法上创建了新的技能与符文系统,使得玩家的思路不会被系统技能所限制,有助于玩家开发出各种新奇的玩法;在官方的演示视频中我们可以看到,暗黑4不同于以往的暗黑系列,只能进行平面移动,而是添加了“竖向”移动,使得游戏整体从2D变为3D,大大增加了游戏的操作手感,这会使战斗场面表现的更加酣畅淋漓。

而暗黑:不朽作为暴雪推出的第一款暗黑系列的手游也是吸引着大部分玩家的目光,自去年以来更是消息不断,持续爆发出新内容。从公布的视频中我们可以看到游戏的整体风格更加接近于暗黑3,画质上也并不逊色与它,能做到这样对于一款手游来说极为不易。在战斗职业上目前共放出5个,职业特点大体与暗黑3一致,但每个角色相较于暗黑3来说都有着它自己新的特色。

当然,作为一款手游,能够简单、易上手是很关键的要素,手游不同于端游,要的就是可以随时随地拿出手机就可以痛痛快快的玩上一把,暗黑:不朽很好的做到了这一点。不过虽然暗黑:不朽简化了操作,但在游戏性上却丝毫没有降低。为了能够符合手机游戏的特点,把以往系列的能量条改为了纯冷却时间;虽然可以放在屏幕上的技能有所减少,但每一个技能都做了更加细致化的处理,使得每个技能都有自己特殊的用途,方便与大家创造出符合自己风格的打法。

虽然两款游戏都相当出色,但暗黑:不朽会快暗黑4一步上线,所以在等待暗黑4上线的这一段时间,我们不妨玩一玩暗黑:不朽,慢慢品尝暴雪和网易带给我们的诚意。


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