暴雪游戏总是牵动了一批老玩家的心,虽然有一些不理想的体验,但是很期待新的游戏作品。比如暴雪公布了《暗黑破坏神4》,但是这款游戏的准确上市时间和游戏的具体细节还不清楚,不过可以肯定,这次暴雪在《暗黑破坏神4》上很用心。
《暗黑破坏神4》的游戏总监Luis Barriga接受采访时表示,它将《暗黑4》比作是一本书的第一章内容,这似乎是在暗示《暗黑破坏神4》将通过长期更新加入更多的拓展内容,同时后续还可能加入更多我们从未见过的新角色。
并且画风会更忠于想一、二代的黑暗恐惧与血腥风格,游戏方式也会带给你更多的在这个末世的迷失感,并参考了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的动画风格表现,不管哪个职业开始,都会有相当程度的张力。
另外,“这次最大的特点也是团队的挑战就是,我们将游戏制作成了一个巨大无比的无接缝开放世界,玩家将能从全新的连线方式,体验到完全不同的感觉;虽然这样玩也很酷,但是我们希望玩家们不要只是玩完《暗黑破坏神4》剧情之后就把它放到游戏柜中,我们尽全力的提供更多游戏内容。”这也佐证了它可能会变成一个“持更”的游戏。