《魔兽世界》暴风城的确有被攻陷的风险。如今的《魔兽世界》剧情的局面,打个比方,就好比司马家已经统一了天下,但为了赚钱《三国演义》还要继续写下去。所以我们可以看到各种编剧画圈黑人,以及毫无铺垫的开各种“全新”剧情(例如黑化伊瑞尔小姐姐)。而显然,最能引起玩家关注的,就是那些毫无铺垫却显得很“史诗”的剧情。

如果暴雪放出暴风城将被攻陷的剧情,毫无疑问,可以圈一波大关注,但会继续消费《魔兽世界》的Lore/RP党忠实程度。让剧情挨更多的口水。以及让以后的剧情更难写了——毕竟奥格瑞玛再被攻城一次,玩家也会不厌其烦吧?

其实,洛丹伦之战和火烧泰达希尔的“破而立”,并未给《魔兽世界》的新资料片带来多少口碑。就算延续了一贯火爆的销量,如此coooooooooool却缺乏考究的剧情,始终是加速了玩家忠诚度的耗竭。但话虽如此,暴雪也并没有更好的办法,毕竟Warcraft不是一个非常开放的剧情,在主线一个个敌人倒下后,剧情触及设定边界的问题是一定会发生的。

然而,原创剧情是否意味着一定会失败呢?这可未必,当年《巫妖王之怒》令我们津津乐道的风暴峭壁,奥杜尔系列剧情,并没有强行黑NPC,拿阵营开刀等行为,整个地图及三个副本与两个阵营的联系很小(铜须兄弟算一点吧)。而《大地的裂变》中瓦斯琪尔的剧情,同样是淡化了剧情设定的基础上,用主线堆出了高质量的体验。

虽然,触及边界后,原创敌人或者势力意味着需要花费更多的精力,但暴雪编剧如今“偷懒”、“图快”的做法,惹得反感也是必然的。随着我们对这类问题的“熟视无睹”,暴风城会不会被攻陷这个话题,也会逐渐大家的视野,毕竟,都是暴雪编剧说了算。xw2018901xunji