热血传奇当年凭什么一炮而红?首先看看当时的互联网环境,那时的网吧不应该叫网吧,而应该叫电子游戏室,里面都是玩着红警之类单机的玩家,局域网对战,乐趣在于跟有限玩家的对战和游戏技术的提升;
再看看传奇当时的特色:
1.联机:可能有的人看到这里要取笑了,然而在那个互联网的洪荒年代,联机可是了不得的大事,当时基本都是玩单机游戏(有几款网游但是反响平平),玩家一看我靠,还能这么多人一起玩啊,真特么热闹,玩!
2.存档:单机一般打完一盘就归零,传奇再上线等级装备社交关系还是在那里啊,这是一款多元素的养成游戏,给人很大的成就感呢,我今天得多努把力,早日升到35就能带狗了,买好药,练!

3.PK:不同于单机的打怪和切磋,传奇是带着情绪的PK,赢了开心,输了会更刺激你打装备练级甚至呼朋唤友一起玩的PK,多新鲜多刺激啊,开搞!
4.面子:级别的高低可以体现一个人在传奇里的成长,小级别的在传奇里就是菜鸟。装备的好坏可以体现一个人在传奇里是不是土豪玩家,装备好走到哪里都很有面子。行会战可以带来激情,更要懂得兵法,几百上千人一起互相pk没有一个好的指挥也是不行的。
5.激情:打怪练级也是一个很有乐趣的,有时候也会爆出礼品装备而带来惊喜。还可以用藏宝图合成高级别的魔龙装备,这给喜欢收藏的玩家带来惊喜。游戏里还可以结婚,就是在游戏里可以做夫妻,在游戏里互相秀恩爱,也给许多屌丝带来激情。
总而言之,当时的一些元素现在看起来稀松平常,然而在那个单机的年代,却相当于打开了新世界的大门,传奇火的理所当然。
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