公元2001年热血传奇横空出世,一诞生就万人空巷,当时的大小网吧里,所有的电脑屏幕几乎都是热血传奇的身影。热血传奇自诞生以来经历的多种版本的变迁,从1.10的三英雄传说到1.962的奇经八脉。经典的玩法被促进了很多游戏的发展延伸。

之所以被奉为经典,小编认为其实就传奇的画质等来说并不是特别细腻,最主要的原因以下几点:一是传奇正当红时,其他类别的网游很少,玩家面临的选择就少,当时小编所在的网吧里一半传奇、一半半条命;二是三个职业的平衡做的相对不错,没有绝对劣势或者强势,当然装备等级差别太大的例外;三是PK系统和打宝系统要求玩家必须配合,初进盟重时被遍地大红名给惊到了不知道怎么回事。
最主要的是,他是我们这一代人的青春回忆啊。仍记得两个布衣之交从比奇村庄砍小鸡开始的一段友情,仍记得为了算负重两人共用一个火把去挖矿,仍记得加入沙巴克就为了买药时的折扣跑回土城赚差价,仍记得明知自己必死也要给你奶一下的小道士;仍记得冲冠一怒两句口角引得两个帮会全图PK;仍记得刚爆出好装备,却被等级高的人强占的心有不甘;仍记得约好组队练级最终的打了半夜的架。传奇在我的记忆里止步于2004年,按说封魔谷和苍月岛的出现已经开始走了下坡路,在我眼里罪魁祸首是幻境的出现,双倍的经验及爆率让传奇加速的衰败。
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