在游戏中尊重npc是很傻很天真的行为吗?其实不,我反倒觉得是一种深度体验游戏的表现,很多优秀的游戏的剧情都是经过编剧静心打磨的,npc也被赋予了一定的性格和经历,某种意义上来说就是这个虚拟世界里真实存在的人。
每个人玩游戏的目标不一样,有些人是为了玩游戏本身,而不仅仅是为了升级、涨经验、打装备变强等等。rpg游戏的含义,角色扮演游戏,我觉得核心就是可以融入你扮演的角色本身,当你真正融入了你的角色,你沉浸在了这个虚拟世界里,那么这个世界里的一切对你来说就是相对而言的真实,即便是一个不会给你更多互动和反馈的npc,也是这个世界里真实的角色。
我觉得可以和游戏角色共情,被剧情所打动,甚至可以在游戏中尊重一个角色,其实是非常幸运的。这说明你的感情非常充沛,而且可以在游戏中获得更多的乐趣,你不仅赋予了这个游戏自己专属的意义,游戏也给你带来了更多意义和感动。
我很喜欢rpg游戏,我喜欢的不是那种打怪升级的游戏玩法和在游戏里跃然众人之上的快感,而是想去体验我自己生活中体会不到的这些经历。
从前玩上古卷轴ol的时候,我做过一个任务,在一个废弃宫殿里有一个遗留的邪恶幽灵一直在作祟,给我发放任务的小姐姐npc请求我扮演的角色去帮助她清扫幽灵,救她的老师。后面一连串的剧情很复杂,最后关头必须要有一个人来被这个恶灵来附身,引诱他到别人的身体里然后一举封印,但是这个被附身的人也会作为载体从此被封印。这个时候系统给了我选项,选这个小姐姐npc还是选择她的老师做载体。这个时候你可以分别和两个npc对话,小姐姐说她不愿意老师受到伤害,她害怕老师身体受不了这种摧残,而他的老师则说他已经一把老骨头了,他的学生还有更美好的前途和更多的使命要去完成,而且自己的意志比较坚定可以对抗恶灵。
这里我纠结了非常久,因为两个npc都有自己的意愿和祈求,而我只能牺牲其中一个,我甚至想一走了之让这个任务就此不了了之,他们可以一直好好地在祭坛前。但是又觉得他们肯定更希望恶灵可以被控制住不再去伤害更多的人,我最后决定让老师被封印()因为他的眼光更加长远,虽然小姐姐因此非常伤心ToT。总而言之没必要太在意别人的评价啦,自己可以从中得到乐趣和收获最重要。