在英雄联盟这款游戏中有很多的增益效果,比如加速,治疗,回复等等,同时也有着很多的伤害效果,比如,减速,灼烧,而重伤效果也是不可忽略的一个效果,那么重伤效果是怎么样的呢?重伤效果通常在我们面对具有相当高的回复的英雄,比如奶妈,蒙多,吸血鬼这样的英雄的时候有很好的效果,可以较少他们的回复,从而限制他们的团战作用。那么至于具体的重伤效果,还需要视情况而定。英雄联盟的重伤效果来源有很多,比如装备,引燃,甚至是某些英雄的技能。那么我们来逐一分析一下。

1.莫雷洛秘典。
玩家们习惯称作鬼书,除去本身的70法术强度和300生命值之外,还提供一些法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续2秒的重伤效果。玩家在玩法师的时候碰到比较肉或者回复较高打不动的情况,可以优先做出。
2.凡性的提醒。
这件装备是玩家口中的蓝色破甲弓,和红色的不同的是,除了提供护甲穿透之外,还会提供被动持续5秒的重伤效果。唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能够施加持续3秒的重伤效果,这件装备通常是ADC在面对护甲高和回复高的情况之下出的比较多的装备。
3.荆棘之甲:
这件装备是玩家口中的反甲,除了给玩家提供生命值加成和护甲加成,还会在收到物理伤害的时候回敬给玩家魔法伤害。并且施加3秒的重伤效果。它的小件棘刺背心也同样会带来持续3秒的重伤效果。
4.引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
综上所述,重伤效果的装备和方式还是非常的多。而重伤效果能够使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。所以当对方阵营中回血能力强的英雄比较多,重伤效果能够给他们很多的限制。甚至对召唤师技能的治疗起到效果,所以在实战中的作用还是非常的大。
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