众所周知,MMORPG可谓越早,越强调社交,单一玩家越弱。《无尽的任务》、《FF11》时代,单人玩家几乎很难生存下去。然而,随着游戏越来越多,以及玩家世代变化,社交也愈发轻度化了。随机本,随机团,让散人也能打团本,大秘境让野人也能拿好装备,就是《魔兽世界》轻社交化的表现。
《魔兽世界》的轻社交化并非孤例,事实上现在的“网游”很大一部分都可以算“联网的单机游戏”了。重社交化并非没有尝试过,《激战2》强制地图等级、公会独享内容和海量团队内容都在意图让玩家重新拾起游戏社交,《荆棘之心》资料片更是把这个思路发挥到了极致,然而却事与愿违,玩家数量下跌严重。可以说,如今MMORPG重新做“社交氛围”,是一种复古,也意味着挑战。
绝大多数玩家都是很现实的,能够一个人做的事,往往不喜欢组队“麻烦”。而由于可选游戏太多,“强制单人无法完成”的社交内容越多,游戏越显得“麻烦”,就越有玩家流失的风险。这是MMORPG社交性减弱的客观因素。《剑网3》等国产游戏的“情怀”玩法是建立在本土化审美的模型,以及持续大量线下同人创作撑起来的,《魔兽世界》很难在这方面复制。因此,可以说,如果设计思路是重新拾起“强制组队内容”来做“社交”,让普通人独自升级和满级后拿装备再次变得磕磕绊绊,那么几乎必然肯定的会重蹈8.0PVP模式的覆辙。(G团各种代练在一边笑呢)
如果《魔兽世界》9.0想靠“O键”成功的话,势必意味着要推出一个并不痛苦的,可靠的社交模式和玩法。而究竟如何设计,现在当然也是想不到的,毕竟,暴雪历次成功都是走在别人前面——同时,暴雪跟随别人脚步的时候,往往都不太成功。
话说回来,既然咱能看出来,暴雪当然也能,毕竟他们也算是业界的优秀从业者了。而他们的应对方法则是“让孤狼玩家有自主提升的渠道,让他们赶上‘大部队’装备水平,然后投入到社交当中”,这样的机制就是咱们现在看到的“大幻象”和未来即将出现的“爬塔”,要知道“大幻象”如果完成“5面具5箱”的挑战,100%会出一件带有腐蚀特效的470装备,收益甚至比高层大秘境还高。
WOW真要加强社交,吸引新人的话,或许可以参考DNF等游戏的一些设计,就是让“老带新”有足够具有吸引力的奖励,比如“高装等带低装等的玩家可以获得高装等的装备,或者是获得用于兑换高装等装备的代币”等等,当然了,装等是需要系统扫描全身和背包的,也就是说必须“虚装等”差距达到一定地步才会激活奖励机制。只有大量新鲜血液涌入WOW才能够打破现在“玩家社会内卷化”的困境。
魔兽国服用什么加速器?玩魔兽世界这款游戏除了对玩家的操作要求比较高以外,还需要玩家的网络时刻保持稳定,所以一款优秀的加速器是很有必要的。那么面对众多的 wow加速器选哪个好呢?通过对数万名魔兽玩家的线访,80%几的玩家都会选择27加速器来作为wow加速器的最佳选择。他们都认为27加速器小巧便捷,操作方便简单,加速效果稳定,并且服务周到无后顾之忧,是玩wow的必备软件。