《DOTA2》宙斯如何在新版本逆袭上分?7.20版本因为敌法师死灵龙和哈斯卡的大热,宙斯的出场率已经从之前的接近13%跌落到如今的11%,降低了接近两个百分点,出场率排名降低了13名排在了20开外。而在这种克制英雄大热的情况下,宙斯依然能保持着50%+的健康的胜率是相当难能可贵的。总体来说宙斯的数据还是非常健康,就算遇到被克制的情况也可以保持相当的作用。
宙斯目前版本打推进体系的二号位和四号位居多,无论是打二号位中单,还是打四号位配合队友去劣势路压对方大哥,都很强势。凭借弧形闪电超强的消耗能力至少在线上与敌方保持五五开状态。超远的施法距离又使得敌人无法在近处使用补给,丢兵丢经验是常有的剧情,很容易将均势转换成优势并且完成一次小规模推进,这在如今的快节奏对局中非常重要。前中期对方没有笛子等装备的时候,进攻打团打不过,防守的能力也堪忧,只能眼睁睁看着塔一根一根被拔掉毫无办法。
宙斯的亮点就是其完全掌控视野的能力。雷击可以提供一个持续三秒的真实视野探路 探隐身 反眼 开树林高地视野,这些对推进体系更是如虎添翼,入侵野区后配合队友压制对面经济,排除对方眼位迫使对方转攻为守束手束脚,并且对对方的辅助产生极大的经济压力。当然大招也是战略意义极强的技能,当己方破雾的时候可以开视野,对面人不见了也可以找人,更是隐身英雄们的克星。宙斯大招面对隐身单位和开雾单位不能造成伤害,不过也不要觉得破雾很亏,这很可能阻止一场突然袭击带来的团灭。
天赋方面,因为10级就有25%的经验获取,宙斯蹭人头助攻的能力又非常强,所以一般来说宙斯的等级是不会被落下的,二号位甚至会稳压一头。拖到后期时25级天赋+170的弧形闪电伤害彻底让宙斯变成了推进之王,高歌猛进,一挽颓势。
宙斯并不需要多高的经济,关键性装备只有阿哈利姆神杖和补刀斧,7.0版本的神杖技能改动让宙斯受益匪浅,雷云技能对宙斯来说是个非常大的质变,全图释放稳定的打断效果,强悍的支援能力,极高的伤害输出,强迫对方走出范围或者转换攻击目标,让人非常头疼,憋出神杖后宙斯就可以腾出经济做团队装配合队伍强势推进了,补刀斧则让攻速堪忧的宙斯发现眼位后立即排除,并且可以开树,对宙斯的生存能力起到很大的提升。
虽然当前版本因为敌法师死灵龙和哈斯卡的改动变的火热,并且智力的改动使宙斯遭到小幅度削弱,但是对宙斯来说影响并不是特别大,敌法师的发育较慢哈斯卡对阵推进体系时表现不佳,而死灵龙的出场率一直都很堪忧,迎合版本主流的宙斯仍鲜有敌手。
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