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剑灵灵剑史靕打法 剑灵灵剑史靕刺客技巧
    思路:反震换位,抵抗闪现 。

  开局:同力士相同,轻功接大挪移,但不同的是刺客的TAB解控可解大挪移,而力士的通常不能 。

  另外与刺客抢先手比力士难很多,因为刺客只要飞的比你高就可以轻功RB隐身,所以可飞燕剑配合大挪移,但要小心空中虚弱替身防飞燕剑 。

  高端刺客也有用轻功换位开局,我们用难度较大的轻功反震破之 。

  如果开局刺客成功隐身,那么他只有4内,通常会丢飞镖回内,等1秒左右反震一次飞镖 成就成 没成也不继续 。

  网速不好的刺客可能开局插花,轻功16米处盘旋(被飞镖就按空格保持轻功)骗到替身后风行剑 。

  打法:大挪移抢到先手别急着吸内,等3秒看他不交TAB再吸或者裂空逼他交F,再五连或风月抓之,前者稳妥,后者省技能,若是对手不交F更是可以回大挪移CD后直接风行剑,之后就是不断的逼他交TAB交F 。

  很多朋友总觉得刺客神出鬼没的没头绪,刺客常见有三种抓人方式,一是18秒CD的换位+潜行+背刺晕,二是18秒CD的SS或被动闪避+闪现虚弱,三是45秒CD直接华莲脚晕,换位起手动作较大可反震,闪现动作也明显,华莲脚速度快,闪现和华莲脚都是只能流风抵抗,不可反制 。

  背身潜行,Q绕后被攻击,五层毒+刺心,替身被攻击,影踩,TAB解控都是刺客常见的隐身手段,除了TAB解控后有1秒抵抗状态外,其余时间的隐身都会被AOE打出来,总被闪避是因为刺客本身闪避属性高,打刺客每一个控制技能都很值钱,风月吸隐身太靠脸所以慎用 。

  刺客倒地2反击6秒CD,可流风斩反震,刺客会晕,连续反震是为闪现和华莲脚之后马上有后续(比如平A)的刺客准备的,压不好F或者对手喜欢叠毒脱战的也可以放弃一闪天赋尘˙流血 。

  小知识:刺客SS的无敌时间很短,顺着他SS追风都能晕到,正面潜行触发99%闪避后被攻击会触发绿宝石3秒免控,注意对手BUFF别交控制技能,中端水平刺客晕了人会马上Q绕后躲开灵剑TAB解控的晕,而高端局这里成了博弈的一部分 。

  如果实在不知道TAB什么时候交,那就吃一套浮空雷等对手落地网雷决后近身时用吧,雷决5米攻击距离,TAB解控晕为3米 刺客雷决后平A或浮空都需要近身3米内的,换位可以在替身动作完成一半的时候释放,要小心五连起手比换位快,可破之 。

  打刺客QE使用机会不多,所以近身时一定要用,防刺客挂影子,被上影子后通常刺客会标记,时刻准鼻罱舛允值挠安龋涣薋后要小心闪现等虚弱技,刺客主动SS或你攻击时被刺客闪避,就要小心木叶闪现了 。