开局 。
1 轻功周旋反震飞燕剑或风行 。
2 轻功周旋飞燕剑接风行 。
3 轻功周姓拷荡笈惨平覵S吸内 。
4 直接地面跑位护卫令大挪移 。
打法:开局抢到起手眩晕的话,小心剑士TAB解控晕(无敌时间长),可通过3米外走位,流风QE等抵抗,骗到TAB后剑士就好打多了 。
8米距离内抢风月斩逼他交FO趾蠓鐾局懈辶ニ鸉,8米开外可时刻把手放到QE上注意剑士动向,五连或者追风都可以QE躲,飞燕剑则反震,3米近身时可QE绕后接碎金脚,追风剑等控制,同时小心剑士的连忻鵈躲技能 。
打剑士被抓了不要轻易交F,不然会被压的很惨,1和2双起身要良好运用,1起身免控,2起身可随着视角的转动而转动,剑士12双起身和我们相同,用1时LB再次击倒,用2时流风斩,剑士个子高,动作好分辨 。
5米左右无法QE正面格挡可以反身SS接五连主动进攻,剑士回头格挡快的话用追风危险点,时刻知晓剑士TAB解控的CD,多看对手BUFF中F后翻滚的CD,当然面对任何职业都该这样 。
小知识:剑士双追风剑,分别是剑术姿态和拔刀姿态,不共CD,SS可破大挪移吸星时被弹飞,部分剑士五连斩不点抵抗天赋,可直接反震或QE一次后反震 。
回头一闪面对剑士正面格挡也可以释放(背后攻击不会被反震),剑士持续格挡并且没有回头别闪第二次,会撞枪口 。