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炽焰帝国2韩服好玩吗 游戏最低配置、人物模型和玩法特点

  《炽焰帝国Ⅱ》由韩国游戏厂商Phantagram和Blueside共同开发,是一款多人网络对战战略游戏,是《炽焰帝国》系列的最新作。

  游戏简介

  出处:世界VE

  作者:巴风特

  测试版本:2011年12月1日韩国首测测试

  游戏类型:MMORPG\ARPG\RTS

  开发商V﨤UESIDE

  推荐配置:2010-2011年主流配置均可

  客户端大小:目前11G,官方表态是预计未来内容不断完善客户端可能达到60G。所以网络上流传的70G不太靠谱。

  游戏背景: 以《炽焰帝国》系列50年后的剑与魔法奇幻时空为背景,以自己所属公会和国家的领土扩张展开世界大战为主题,类型则是回归到系列作原点的即时战略,并结合大规模多人线上要素。游戏承袭《炽焰帝国:十字军东征》的故事剧情与基本系统,并更进一步强化战略性、动作性与操作性;扩大战场规模,让数千名玩家能同时参与世界争霸战,创造属于自己的史诗;收录史无前例的庞大攻城战模式,让数万名玩家能同时充分体会中古世纪的征战感受。

  创建人物模型与细节

  目前开放的游戏人物分为枪骑士、魔剑士、狂战士。人物细节真实度极高,例如膝盖部位的阴影等。虽然目前版本没有开放对人物样子的DIY,但是可以从人物创建内看到,未来是可以对人物进行非常细致的DIY的。人物造型属网络游戏中的上品。

  目前版本可以调整人物样子是每个职业的4种发型(犄角)与2种脸型,以及6种发色(犄角颜色)与6种瞳孔颜色和5种肤色。

  枪骑士

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  魔剑士

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  狂战士

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  游戏画面

  游戏内可以设置的画质分为2、3、4、5个档,(游戏内无法自定义)我的显卡是GTX460、CPU是I3、内存4G,效果开到4档勉勉强强,顺便一提的是,画面调整到最低,表现的视觉效果依然很棒。不仅如此,游戏内的光晕、阴影等效果同样做的十分逼真,玩家在进行游戏的时候,画面给予的代入感十分强烈,如果拿近期的游戏做比较的话,那么炽焰帝国2的画面完全可以和剑灵比拟。

  游戏音乐

  1-3个副本会有一个新的音乐,音乐与画面融合非常好。城战中的音乐很柔和,战斗中的音乐节奏感不错。游戏音乐还算是网络游戏中不错的。不过目前来说音乐单调。

  玩法以及特点

  1、ACT战斗模式

  战斗模式无锁定,下副本打怪,目前副本仅支持4人。玩家本身的战斗方式包括平砍与平砍的组合技能、技能直接释放。

  2、佣兵

  目前每个玩家可而已携带3组雇佣兵,雇佣兵包括玩家本身,在副本中,八禔B键可以切换变成RTS模式下的战斗,雇佣兵有技能,并且可以操控。每组的佣兵数量10个左右(数量没有数过,也记不得了)。兵种目前发现是有弓箭兵、盾牌兵、迫击炮兵、骑兵。

  3、BOSS战的难度与玩家的个人技巧

  游戏中玩家带有闪避,格挡的功能,后期的BOSS战难度很高,需要玩家掌握较强的操作,包括走位。不过这款游戏并不存在类似怪物猎人、洛奇英雄传等游戏中的空打。

  4、场面

  游戏越往后战斗的场面越状况,可以出现一个画面里有满屏幕敌我双方的人在战斗,如果说日本的单机游戏真三国无双是割草无双的大场面,那么炽焰帝国2就是超级割草帝国。多数兵种与数量加上一次性对抗上百的怪物,绝对是非常过瘾的事。不过并非无脑割草,存在比较高的战斗技巧,不过这款游戏的打击感稍偏弱。

  5、技能效果

  有个小细节,魔剑士把怪物冰冻的时候,结冰效果会从怪物的脚底以很快的速度蔓延至怪物的顶部,这个小小的细节带来的视觉效果很棒。这句话的意思就是,炽焰帝国2的技能展现效果非常的华丽与震撼。

  6、其他

  这款游戏宣传的内容说明玩的是攻城,不过目前的攻城还只局限无脑的割草。韩服CBT1开放的有高难度副本仅有3个、难度颇高的有3个左右。不过这种画面配上音乐在配上人设在配上技能效果

  任务系统酉誌界面

  某人提前来搞侵略,然后战死,然后有个比较装13的2B青年来接替他报复人类。任务剧情类似《龙之谷》。接任务,和NPC对话,打怪,拿材料,诸如此类。UI界面无新颖,玩过很多款游戏的玩家,看到这个UI界面的话不会感到陌生与迷茫的。

  PVE与PVP

  暂时还没有发现PVP,不过PVE确实很壮观,游戏宣传的是攻城,那么未来可能会以PVE为主,但也可能会开放百人城战,因为这款游戏有个细节,你屏幕出现上百的怪物居然不会感到太卡,这并不是我显卡的好坏,而是游戏优化做的很好。相信未来的日子里会开放更加庞大的PVE与玩家之间的战斗吧。

  社交系统

  聊天窗口有各种模式的对话切换,按回车,打入文字,发送。常规的MMORPG的社交模式,并无新颖。不过目前的版本组队打字别人也可以看见,可能下个版本会修复。

  同类游戏对比

  真三国无双5、真三国无双OL、龙之谷。这是我玩过游戏之后感觉最为相似的两款游戏。炽焰帝国2最大的缺陷是打击感,这就是为什么和三国无双5做比较,总所周知三国无双5被骂的很厉害。炽焰帝国2与怪物猎人、鬼泣系列、洛奇英雄传这类的ACT游戏并不太相似,虽然他们同样是动作,但是注重技巧细节与打击感连击与操控来说,不太类似,可能是游戏引擎的更新换代的瓶颈、也或许是游戏视角与打击感的问题。可惜的是,游戏最大的问题就是割草的快感中没有优秀的打击感,导致打架像是打在纸上一样。

  炽焰帝国2拥有三国无双一样战斗场面、胜过龙之谷的技能效果、画面与游戏难度。值得一提的是,这款游戏未来可能登陆多平台,如微软的訠OX360主机、索尼的PS3主机。也不排除未来的訠OX720和PS4。另外给大家推荐一款网游加速器加速器,那就是27加速器,27加速器能够改善您的网络延迟,加速你的网络,27加速器可以针对各种带宽加速,让您畅快享受游戏带来的激情!

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