法印:
下面的几个中选两个:
· 武勇(永久5%伤害)
· 夜幕(晚上伤害+10%)
· 嗜血(记住如果你要保持buff层数不要换下武器)
· 各种屠戮法印 (如亡灵屠戮法印-亚拉副本)
特性:
射手: I VII (如果你点6点带XI 或 XII)
游击: I, V(如果远程战斗换X)
自然: IV. (如果你点5点带V,VII,或IX)
这加点的核心是眼观六路和冰霜精魂的强化,因为这些是游侠对队伍输出的独特贡献,也是进本对队伍带来的最大收益。同时,这个build最小化了对队伍支持所需的加点,而使自己能输出的伤害最大化。
推荐特性: 4/5/0/5/0,自然的第二个大特性点V 精魂力量,因为这个特性能使单手剑和巨剑都受益。武器训练在缺乏激怒的队伍里表现不错。自然之仇在开图和世界boss挺好用。
通用技能:
唯二“必点”的技能点是治疗之泉和冰霜精魂.
· 治疗之泉: 能给你的队友造成成吨的治疗量和症状移除的效果. 同时这也是个水领域,你在其中使用大剑的#3和号角的#5将产生额外的团队治疗。
· 巨魔药膏: 能产生更多对自己的治疗,但是团队收益会大大减少。
· 冰霜精魂: 团队dps提升。尽量把它放到它能活下来的地方。
· 和风疾行: 能移除眩晕并且是一个爆发技能。
· 野性纹章: 被动的治疗,激活时8秒的25%DPS提升。当你有急速效果或者咒唤武器的时候很好用。注意:需要在射手特性中选择兽王纹章(XI)的特性才能影响你自身。
· “干掉他们”: 宠物DPS爆发。没什么说的。
· 同步狂暴: 常用的DPS精英技能。因为有稳固也能用来跳过小怪。
· 自然精魂: 相当于给范围内的队友提供了一个治疗纹章。同时也是团队复活技能。
推荐技能:治疗之泉,冰霜精魂,和风疾行,”干掉他们”,同步狂暴。
在需要的时候切换关键的技能才是玩好游侠的根本。