工程师,上手困难是几乎所有人都公认的事实,新手确实比较难以生存。加上工程师又被称作为BUG师,BUG超多(试剂枪的BUG迟迟未能修复,加上前段时间一度手雷的症状效果消失和试剂出威能效果出BUG,一度让丢肥皂工程的绝迹),然而不知怎么的,炮台工程,这个被无数人鄙视人的BUILD开始流行,吸引了一大堆新手工程,然后是“脚本挂机”工程的出现,又让这个职业活了一把。无论如何,既然选择了工程,无论道路多艰辛,请热爱它!至少工程师唯一一个让我玩不腻的职业!
跟团输出,游走支援
目前也是高端局工程师的主流定位了,毕竟傻乎乎得占在点上无法诠释我大工程的精妙之处呀
主要特性推荐:
症状流工程
楼主先发两张图,这是最新的传奇杯比赛里原效力于55 Hp Monks 现在在PWN的大神工程加点。


带枪盾
项链:狂暴项链
符文:巴萨泽
法印:地能,能量(必带)
PWN的阵容为:
盗贼 游侠(剑斧灵) 守护 工程 战士
大神舍弃了传统的试剂枪而用了更加适合团战的炸弹包,轻易能给对面一群人上一整排症状。此外,普及一个知识,症状伤害最高的困惑,扳手3 炸弹3 手枪3 ,对面7层的困惑就能造成没秒1200左右的伤害,简直酷炫~
玩症状工程其实就是和对面的元素比,施症状和解症状能力比,还有谁先死,一般情况下,你绝对是对面第一讨厌也是第一集火的目标
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