
出牌思路
封闭卡组就是好,不管对手什么职业什么打法,以不变应万变。起手不留打脸牌,冰控牌1张最好,不能多,没有无所谓,过牌越多越好,飞弹镜像浮龙都很不错,很少卡手。前几个回合最好把对面清掉,清不掉就掉点血没事。掌握好节奏,从第三个回合左右开始,对面仆从必须一下都打不出来,然后边抽牌攒够了就打一波。注意两个炎爆是这样用的,一回合冰控加冰箱,二回合炎爆,三回合再上冰箱把低费法术打出去,最后一个回合上第二个炎爆。看似很拖节奏,其实经常都能用出来,因为冰箱是无解的,当然有说猎人照明弹的,但是奇迹法对猎人所有奥秘免疫,猎人又没回血,所以其实法师对猎人照明和冰箱其实作用都不大,互相抢血。
对阵思路
就记住一条,控制好节奏,主动权在你。有几点需要注意的,一个是打动物园的时候前几个回合尽量清他场,实在没牌先挨两下也没事,这样后面舒服的多。打猎人尽量抢血,不要过早开冰箱,因为可能有照明。打贼和猎人可以把冰枪冰箭分成4次用,因为他们不会回血,封住武器。别的没什么。
优点
打天梯胜率相当高,而且不论什么等级都一样。因为这套牌无视所有随从无视所有牌技和运气,橙卡神抽通通没有用。只要你是靠随从输出的全部靠边站。什么萨满插棍嗜血上风怒,冰到死。什么牧师加血翻倍心灵之火,冰到死。什么动物园给你铺满场,冰到死。德鲁伊半天上个雪人上个熊直接无视掉,只有会玩的贼和猎人,看出你的意图之后,迅速把所有法术都砸脸上,然后武器和冲锋一起上,才有的打。
弱点
第一,一般3到5费我们需要腾出手来过1次到2次的牌补充一下,这时候如果对面随从伤害上来了,其实对后期的打击是比较大的,自己判断,如果觉得能承受,就先挨一波,如果有智慧或寒光的话就先控。第二,非常怕大螺丝,因为带大螺丝的以战士和德鲁伊居多,恰恰这两个职业是不能浪费太多输出在随从身上的,但其实到了8回合一般大局已定了,只有碰到连续两个成长上大螺丝的德鲁伊必输。但概率微乎其微。第三,对防战,如果前期拿到的都是控牌,而他不断的堆护甲上铸甲师上格挡,那就直接投。当然概率也不是很大。
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