炉石传说回合开始阶段
开始阶段分为3个阶段:1,重置阶段,2,维持阶段,3抓牌阶段
由于炉石传说中没有什么值得重置的阶段,基本就是完全的维持而已,因此重置阶段不谈了,基本上重置阶段会增加法术力,也就是增加一颗充盈的水晶同时将其他空水晶充满
维持阶段中结算那些"回合开始时"的效果,炉石中依照"先进场先结算"的原则进行结算
抓牌阶段在炉石中目前就是抓个牌而已
炉石传说行动阶段
使用牌
使用生物步骤:
1,选择手牌;
2,选择位置;
3,选择战吼技能目标;
4,支付法术力;
5,打出;
6,进场,同时接受光滑加成,此时结算带有"当生物进场时XX"的触发式异能 比如战歌指挥官
7,战吼生效;
8,触发奥秘;
9,触发"当生物进场后"效果 这里目前只有飞刀
使用法术:
1,选择手牌;
2,选择作用目标;
3,支付法术力;
4,打出;
5,结算"当使用法术时"效果; 反制和加基森同时作用会发生加抽牌+法术反制掉的情况.
6,结算法术效果; 扰咒术总是在反制之后结算就是因为反制是在步骤5就让法术失效,法术相当于没有使用,此处6,7就会被忽略.
7,结算"当使用法术后"效果; 现在这里只有狂野炎术士.
生物&英雄攻击
1,攻击宣言--此时触发带有"当对手攻击时"的效果
2,伤害计算--此时触发受伤的效果及同时点效果,比如113抓牌人,比如圣盾,猎人的长弓也是这时候触发
3,生物死亡--此时触发亡语类效果及同时点效果
炉石传说回合结束阶段
清零带有"直到回合结束"类的效果
触发"回合结束时发生"的效果
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