但游戏总监Jeff Kaplan说,暴雪有一个很好的理由为守望先锋选择买断制 。
“我们选择游戏的商业模式是依据如何提供更好的游戏体验,≌礱plan在BlizzCon上接食靜lygon采访时如此说道 。
“如果你玩过很多场守望先锋的话,你就会知道“在游戏之中”英雄的切换是它的一个核心部分 - 这是一个非常有趣的动态体验、守望先锋和其他游戏的不同就在于......团队的组合是动态的同时你的对手也在这么做 。
“我们探索过很多的免费游戏模式,但是他们都会使得玩家们没能获得足够多的英雄来让团队组合的多样性变得实际可行 。
而我们真的不愿意去改变游戏的核心玩法,也不愿意为了推出免费模式而让这种核心体验受到某些方面的限制 。
”